TablePott TV – VLOG#001 zu Star Wars Legion & BattleKiwi und Kanaltrailer
Wir starten mit unserer neuen Reihe “VLOG”
Zudem haben wir einen neuen Kanaltrailer
Wir starten mit unserer neuen Reihe “VLOG”
Zudem haben wir einen neuen Kanaltrailer
So, das Forum ist nun offline. Ich sehe die Veränderungen mit einem lachenden und einem weinenden Auge. Denn es war ja auch mein Baby das Forum.
Trotz alledem merke ich bereits, wie die Kommunikation auf Facebook zunimmt und das auch so gut funktioniert. Das freut mich. Ich werde auch den Betreuer-Kreis der Auftritte anpassen, so konnte ich unseren Jannis dazu gewinnen als Schnittstelle zu Headblast e.V. Oberhausen zu fungieren. er wird in Zukunft dafür Sorge tragen, dass wir TablePottler keine öffentlichen Veranstaltungen vom Headblast verpassen werden.
Der Blog an sich ist ebenfalls eingestellt, jedoch wird diese Seite bleiben,… als erster Anlauf-und Informationspunkt für nicht-Facebooker.
Auch hier haben nicht-Facebooker die Gelegenheit in den Events ihre Verabredungen zu klären.
Es wäre auch zu schade um die ganzen Blog-Beiträge 😉
Also… merkt euch schon mal den 21.04 – da ist wieder OTPT- und Sonntag den 29.04. Da ist 30 Jähriges der Feldmann Stiftung (eine ganze Woche lang) und wir werden Sonntag das Hobby TableTop an einem Stand vorstellen.
Heute widmen wir uns mal einem Thema, welches mir seit geraumer Zeit auf dem Herzen liegt und ich mit der TablePott-Orga Gruppe bereits diskutiert habe.
Unser Forum war dafür ursprünglich ausgelegt sich zu registrieren und zu wissen: „ Oh, hier sind alles TableTopper aus dem Ruhrgebiet. Hier kann ich Anschluss finden“. Dies hat in der Zeit vor Facebook auch prima geklappt. Wir wuchsen und aus dem Forum und den privaten Treffen wurden recht schnell, mehrere öffentliche und kostenfreie Treffen für alle Interessierten und einige von uns ausgerichtete TableTop Turniere.
Die Alteingesessenen unter euch – die Urgesteine – kennen den weiteren Verlauf. Expansion durch Investition des Forums, eröffnen eines Blogs der Facebook Präsenz und Youtube Channels, Kooperationen mit lokalen Firmen wir Freebooter’s Fate und Laughing Jack Games & Scenery, viele weitere Turniere und und und.
Stand heute bieten wir jede Menge kostenfrei für Gleichgesinnte an, haben uns einen Namen in der Szene gemacht und sind mit Spaß und Überzeuigung dabei.
Es berührt einen zu hören, dass Freundschaften (und Ehen) durch den TablePott entstanden sind, Spieler wieder zurück ins Hobby geholt wurden und wir den Hobbyisten einfach ein schönes zu Hause bieten können. Das ermutigt uns das ganze Konstrukt TablePott aufrecht zu erhalten und unser Angebot ständig für euch zu verbessern.
Doch dies erfordert auch alles Zeit und Kraft und auch ein wenig Investition. Und das private Leben steht nicht still und es geht immer weiter, bringt Veräanderungen mit sich, krempelt den Alltag um.
Und so bin ich derzeit an einen Punkt bekommen, an dem ich sagen muss, wir müssen unser Angebot überdenken, verkleinern, den Fokus auf anderes legen und dennoch den Grundgedanken weiter aufrecht erhalten.
Wir haben versucht mit unserem Forum eine Art Schnittstelle aufzubauen. Clubs hatten die Möglichkeit kostenfrei ihr eigenes Unterforum zu bekommen. Wir wollten euch alle auf dem TablePott vereinen und so Kooperationen oder Vereinigungen/Zusammenschlüsse erleichtern.
Dies wurde leider nicht angenommen bzw. kann ich es verstehen, wenn Vereine und Spielergruppen ihre eigenen Webpräsenzen und Foren betreiben wollen. Insofern blieben wir weiter autark … unter uns.
Die Aktivität in unserem Forum nahm stetig ab. Diskussionen über bestimmte Systeme liefen größtenteils auf Facebook ab oder in den Hersteller Foren. Auch unseren internen Wettbewerbe – wie den Malwettbewerb – flauten ab, sogar so, dass keiner mehr nach einer Fortsetzung fragte.
Stand heute sind wir soweit, dass unser Forum hauptsächlich zur Absprache unserer Offenen TablePott Treffen benutzt wird – entweder öffentlich im Post oder per Privaten Nachrichten. Armeeprojekte wurden stiefmütterlich gepflegt und dann auch nur meist mit einem Daumen hoch „kommentiert“ so dass den wenigen Schreibern, wohl auch durch fehlendes Feedback, die Lust, verging das Forum mit Leben zu füllen.
Da stellt sich die Frage: Sind deine Überlegungen und Umsetzungen das Forum bzw. das Beteiligen am Forenleben attraktiver zu machen, gescheitert, oder sind Foren allgemein am Ende?
„Fakt ist, dass es schlichtweg keine brauchbare Alternative zu dem gibt, was Foren richtig gut können: Diskussionen strukturiert ablaufen zu lassen, darzustellen und das ausgetauschte Wissen nachhaltig und langfristig für die Nachwelt zu speichern.“
– Zitat: unbekannt-
Ich gehe absolut d’accord mit der Meinung und finde die strukturierte Ablage von Informationen ein hohes Gut. Dies Bedarf auch administrativen und moderativen Aufwand diese Strukturen zu erstellen, pflegen und optimieren, so dass ich mehrmals stundenlang an der Struktur gefeilt habe, um damit dann doch keinen positiven Effekt zu generieren.
Sind Foren am Ende? Sind Soziale Netzwerke Schuld?
Beide Angebote haben sowohl ihre Vor- als auch Nachteile. Und ich kann jeden verstehen der Facebook oder Foren meidet aus diversesten Gründen. Schauen wir uns mal die Vor- und Nachteile der Angebote an:
Vorteile | Nachteile |
Nachhaltigkeit des Austauschs | Usability |
Suchfunktion | Evtl. aggressive Forenkultur / Trolle |
Wert von Diskussionen | Evtl. abschweifende Diskussionsverläufe |
Klare Verantwortlichkeit bei Betreibern | Notwendigkeit technischer Kenntnisse bei Betreibern |
Anonymität (Abbau von Hemmschwellen) | Anonymität (keine persönliche Anerkennung / kein „Dating“) |
Quelle: https://blog.xeit.ch/
Vorteile | Nachteile |
Usability | Fehlende Nachhaltigkeit |
Netzwerkeffekt | Fehlende Strukturierung |
Mobile Nutzung durch App | Evtl. betroffen von „Spam“ |
„Gefühl von Nähe“ | Evtl. fehlende klare Verantwortlichkeit |
Quelle: https://blog.xeit.ch/
In unseren Diskussionen über das Thema kam die Frage auf, ob das eventuell eine Frage der Generation ist? Als wir gestartet sind gab es noch kein iPhone und Facebook. Dies ist jedoch stetig und rasant gewachsen.
Bilder werden mit dem Smartphone gemacht und schwuppdiwupp bei Facebook, Instadingsbums und sonst wo gepostet, geliked, kommentiert. Der Weg dieser Bilder in ein Forum ist weit aus steiniger. Dafür werden diese aber nicht strukturiert abgelegt. Fragen werden gepostet und von unterwegs beantwortet, kommentiert, diskutiert. Zack, Zack!
Sehr viele haben einen Facebook Account der einem die weite Welt des Netzes und der Informationen öffnet. Man kann in Koch-, Auto- und TableTop Gruppen aktiv sein und News über jegliches Thema erhalten, Freundschaften pflegen usw.
Warum sollte man sich heutzutage in mehreren Foren anmelden? Für Freebooters im offiziellen Forum, der TableTopWelt, GW-Fanworld, O12 für Infinity und ach ja… im TablePott für meine Treffen…?!
Wer macht sowas heutzutage und wer pflegt diese Foren bzw. ist aktiv? Trägt etwas dazu bei?
Bevor dieser Artikel zu lang wird – denn über das Thema kann man wohl eine Doktorarbeit schreiben – möchte ich das ganze nun verkürzen.
Die Administration und das Drumherum teile ich mir zwar mit der TablePott-Orga Gruppe, dennoch bleibt der Löwenanteil bei mir hängen:
Dies alles frisst private Zeit und damit auch Kraft. Zeit und Kraft die ich gerne investiere und investiert habe, aber irgendwann kommt der Zeitpunkt, wo man ins Grübeln gerät.
Der ganze Aufwand und die – für die User nicht immer abschätzbaren und einsehbaren – administrativen Tätigkeiten im Hintergrund, für ein in den Todeszuckungen sich windenden und teilweise künstlich am Leben gehaltenen Forums, welches nur noch zur Terminabsprachen genutzt wird?…
Ein Blog, der viel Arbeit frisst – vielleicht auch gelesen wird?! Wenn ja, von wievielen? – und wenig Feedback einbringt?
Lohnt sich das? Braucht man das? Geht das nicht auch anders? Ist das Kunst oder kann das weg?
Vorab ein paar Zahlen, die meine Entscheidung verdeutlichen sollen:
Forum User 359 – aktiv 45 fallend
Facebook Likes 450 steigend
Youtube Abos fast 900 steigend
Nach langem Überlegen (Die Überlegungen und Bemühungen ziehen sich nun schon über 1 Jahr hin) und Diskussionen und Feedback des engen TablePott Kreises wird sich folgendes ändern:
Das Kernziel des TablePotts bleibt erhalten!
Wir wollen weiterhin eine Plattform/Community sein, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, NRW, das Ruhrgebiet zu vernetzen und den Spielern aus dem Pott die Möglichkeit bietet, sich zu treffen, verabreden, Freundschaften zu knüpfen und das alles weiterhin kostenfrei!
Das Forum wird in naher Zukunft abgeschaltet!
Für die Facebook Verweigerer tut es mir sehr Leid. Ihr habt euch tapfer im Forum behauptet, aber bei 45 aktiven Usern und nur 22, die dieses wichtige Thema gelesen haben,… sorry. Ein Forum lebt nicht von stillen Mitlesern und Usern die nur private Nachrichten schreiben. Ein Forum lebt vom Inhalt. Stetigem Inhalt. Da habne einige wenige zu beigetragen und euch gilt mein Dank!
Der Blog geht offline!
Viel Herzblut habe ich in die Artikel gesteckt, aber die fressen Zeit, genauso wie die Administration des Forums und des Blogs. Wenig Unterstützung habe ich erhalten, aber für die paar Artikelverfasser bin ich sehr dankbar, denn ich durfte ganz tolle Gastbeiträge über den Blog der TableTopWelt nahebringen.
Konzentration auf Facebook
Wir werden uns voll auf Facebook konzentrieren. Unsere Veranstaltungen sind dort veröffentlicht und gepflegt, ihr könnt dort sogar direkt den Veranstaltungen zusagen, werden daran erinnert und könnt Absprachen (über Spielpartner usw.) in der Termininternen Diskussion treffen, also alles wie bisher, nur mit Facebook Account. Zudem ist die Interaktion untereinander sowie das posten von Bilder usw. schneller, aber auch schnellebiger.
Von einer geordneten Forenstruktur muss man sich jedoch verabschieden. Doch wer sich etwas mit Facebook befasst, entdeckt auch dessen Möglichkeiten.
Ihr könnt u.a. in der TablePott Gruppe Fotoalben mit euren Projekten anlegen, wo man jedes einzelne Bild kommentieren, teilen und bestaunen kann.
Wir haben die Möglichkeit Beiträge anzupinnen usw usf…
Konzentration auf Youtube
Auch Youtube ist ein Medium der aktuellen Zeit. Wir erreichen viele Leute, machen auf uns aufmerksam und haben da echt Spaß dran. Da möchten wir gerne wieder mehr und qualitativ bessere Videos machen.
www.tablepott.de
Die Domain wird bleiben und ihr könnt uns weiterhin darüber erreichen. Bin mir nur noch nicht sicher ob ich eine Seite dort einstellen soll, die euch die Links nach Facebook und Youtube anbietet, oder eine direkte Weiterleitung zur Facebook Seite. Entscheidung ausstehend.
Ich habe mir das lange überlegt, mit mir gerungen und es fällt mir auch sehr schwer. Das Forum war mein Baby und das steckt eine Menge Herzblut und Zeit drin. So glaubt mir, dass ich da am meisten drunter leide und leiden werde!
Ich hoffe ihr versteht dennoch diesen Schritt und bleibt dem TablePott weiterhin treu. Uns wird es noch auf Facebook und Youtube geben. Unsere Treffen finden immer noch jeden 3. Samstag im Monat statt und unser harter Kern (auch ohne Facebook-Account) hat eh bereits Freundschaften geschlossen oder zumindest Rufnummern ausgetauscht, so dass man auch ohne Facebook auf dem Laufenden bleiben wird.
Ich freue mich über Kommentare per Mail an sicrat@tablepott.de zu diesem Artikel (Blog geht ja offline), Kommentare in unserem Youtube-Channel, Kommentare auf Facebook ich freue mich euch bei unseren Treffen zu sehen.
Langer Text … und am Ende geht tatsächlich nur ein Forum und ein Blog offline.
Danke
Wir haben die Domain www.tablepott.de auf die Blogseite umgeleitet. Das Forum ist im Menu noch zu finden, oder direkt über http://forum.tablepott.de zu erreichen.
In naher Zukunft erfahrt ihr mehr über die weitreichenden Änderungen, die uns allen hier bevorstehen.
Heute übertragen wir live aus dem Stadion der Trontek 29ers die unter ihrem Coach Julian gegen Sebos Long Rock Lifers antreten müssen. Unsere erste Dreadball Live Übertragung. Viel Spaß dabei
Teil 1/2:
Teil 2/2:
All logos and trademarks copyright Mantic entertainment 2018
VORSICHT SPOILERWARNUNG!!!
Der Artikel kann Spoiler zu den Geschehnissen im Comic bzw der Serie enthalten. Ihr seid hiermit gewarnt.
Herzlich Willkommen ihr Freunde der Supplies Runs, Walker Schnetzeleien und des Überlebenskampfes. Wir möchten euch in dieser Rubrik einmal einzelne Charaktere, deren unterschiedlichen Versione, sowie passende Ausrüstung und Teambuildiungs näherbringen, oder euch einfach unsere Lieblingskombos zeigen.
Weiter geht’s mit dem nächsten Anführer einer TWD Fraktion:
Ezekiel und Shiva (Stand 22.01.2018 – Made to Suffer Wave 4?)
Ezekiel taucht in den Comics zum ersten Mal auf, als es gegen die Saviors geht. Das Kingdom ist eine riesige Hilfe im Kampf gegen Negan und Co. Allen voran durch deren König Ezekiel und sein Haustier Shiva:
Weiß – Weiß –Rot+Rot+Rot – MEDIUM
Als Anführer des Kingdom ist er natürlich deren Anführer und gehört der Kingdom Fraktion an.
Er kann die Hold your Nerve Aktion mit einem Weißen, statt einem Schwarzen Würfel durchführen und so den Threat Level besser drücken. Als Tactician kann er jedoch auch den Threat Level direkt um 1 senken, so bleibt bei seiner Spezial Aktion ein gewisses Risiko bestehen den Level nicht zu senken.
Zudem hat er die Regel, dass er im Nahkampf zusammen mit seinem Tiger Shiva einfach nur pornös ekelhaft wird. Dazu gleich mehr.
Als Leader darf er einmal im Spiel jedem befreundeten Charakter der Fraktion “The Kingdom” eine extra Aktion spendieren für diese Aktivierung. Danach endet der Effekt und nicht verwendete Aktionen verfallen. Das ist schon sehr stark, da sich diese Fähigkeit über das gesamte Spielfeld erstreckt und nicht durch einen Umkreis beschränkt ist. Jedoch gibt es bisher nur Shiva als weiterter Charakter des Kingdoms…
Ausrüsten würde ich den 56 Punkte schweren Ezekiel mit seinem Shikomizue für 20 Punkte und einem Shiv für 3 Punkte in der anderen Hand um die Dual Wield Fähigkeit zu triggern. Er bekommt zu seinem Weißen Würfel einen weiteren hinzu und erhält noch einen Roten sofern er mindestens ein „!“ erwürfelt. Zusammen mit Shiva im Nahkampf bekommt er einen weiteren Roten Würfel hinzu was ihn dann mit Weiß + Weiß + Rot + evtl.Rot attackieren lassen würde. Zusätzlich kommen noch Shivas Attacken hinzu…. OUTCH!
Da diese Ezekiel-Shiva Kombination eigentlich echt ein MUSS darstellt, sollte Ezekiel immer Frisches Fleisch dabei haben. Für 5 Punkte kann er Shiva innerhalb seine Killzone um 1 Punkt heilen und ihr einen Roten Würfel für diese Runde im Nahkampf geben. Was dann echt Krass werden dürfte… Achtung:
Blau + Rot – n.a – Rot + Weiß – HIGH
Tja, was wäre der König ohne seinen Tiger?
Shiva ist ein Bruiser, kann jedoch keine Items anlegen und benutzen. Insofern achtet lediglich darauf, dass Leader Abilities wie die von Tyreese auch Shiva stärker werden lassen.
Shivas Schnelligkeit wird durch einen 10“ Run Wert im Spiel dargestellt, also ganze 2 Zoll mehr als ein normaler Survivor. Ihre bissigkeit und scharfen Zähne verleihen ihr die Fähigkeit Sharp, wodurch sie 1 LP mehr Damage verursacht als erwürfelt! Uiuiuiui!
Shiva hat eine ähnliche Regel wie Michonne’s Follow up Attack. Shiva darf nach einem gewonnen Nahampf den nächsten stehenden Gegner in 6 Zoll sofort attackieren. Gut, der Tiger hat nunmal Blutgeleckt und stetig Hunger.
Und nict nur das. Alle Gegner in Shiva Killzone bekommen das Nervenflattern. Ihr Nerve Level sinkt um 1. Uff! Das ist meines erachtens eine sehr starke Fähigkeit, da Shiva im Threat Level High, dann die gegnerische Mannschaft zerfleischen dürfte.
Im Nahkampf muss dieses Tier allerdings immer Angriff wählen und darf sich nur ggen Beschuss verteidigen.
Alter, jetzt wird fies. Ich fasse einmal zusammen. Für 125 Punkte bekommen wir folgendes:
Einen Leader der zusammen mit seinem Tiger in den Nahkampf prescht, der Tiger den Nerve Level der Gegner senkt und beide zusammen 2 Weiße + evtl 1 Rot + 1 Blau+ Rot durch Shiva + 2 Rote durch Ezekiels Shiva Regel + 1 zusätzl. LP Verlust durch Sharp + 1 Reroll von Ezekiel durch Dual Wield, + 1 Roten durch Das frische Fleisch.
Blau + Weiß + Weiß +Rot + Rot + Rot + (Rot) + Reroll + Sharp + FollowUpAttack von Shiva in 6 Zoll
Da bauste Staunklötze was?
Zudem haben beide eine gute Defense, sodass dieses Duo schon enorm heftigst aufräumen und somit ein wichtiges Ziel für den Gegner sein dürften. Ich denke, die Designer haben so ein dynamisches Duo geschaffen, einen sehr guten Anführer samt Beschützer, bei dem sich auch ein Negan mit Lucille vorsehen muss.
Wie hat euch die Charaktervorstellung gefallen? Habt ihr Ergänzungen oder Korrekturen?
Teilt uns eure Meinung mit, denn nur so können wir uns verbessern und euch den Content bieten, den ihr wollt und der uns Spaß macht!
VORSICHT SPOILERWARNUNG!!!
Der Artikel kann Spoiler zu den Geschehnissen im Comic bzw der Serie enthalten. Ihr seid hiermit gewarnt.
Herzlich Willkommen ihr Freunde der Supplies Runs, Walker Schnetzeleien und des Überlebenskampfes. Wir möchten euch in dieser Rubrik einmal einzelne Charaktere, deren unterschiedlichen Versione, sowie passende Ausrüstung und Teambuildiungs näherbringen, oder euch einfach unsere Lieblingskombos zeigen.
Weiter geht’s mit dem nächsten Anführer einer TWD Fraktion:
Negan (Stand 22.01.2018 – Made to Suffer Wave 4?)
Er schlug ein, wie… ähm… ok, aber wie sollte man Negan denn anders ankündigen? Er schlug ein wie eine Bombe, schmetterte im wahrsten Sinne des Wortes unsere Survivor Truppe nieder und machte Rick und Co das Leben zur Hölle. Es gibt von ihm mittlerweile 3 Miniaturen mit 3 Charakterkarten, welche sich nur durch das Charakterbild unterscheiden.
Blau+Rot – Weiß –Weiß+Weiß – HIGH
Freunde des Homeruns. Die Vorstellung von Negan wird leider recht kurz. Nach zahlreichen Überlegungen bin ich zu maximal einem sinnvollen Setup für Negan gekommen,… aber das reicht auch ganz ehrlich:
Negan ist eine wahre Kampfmaschine. Lucille ist rein auf Fluff Gründen ein Must Have. Mit seinen 70 Punkten ist er eh einer der teuersten Charaktere und sollte nicht durch Ausrüstung auf über 100 Punkte kommen um eine schlagfertige Truppe von standardmäßigen 300 Punkten ins Feld zu führen.
In jedem Nahkampf verliert Negan 1 Schadenspunkt weniger durch seine „Die Hard“ Spezial Fähigkeit.
Seine Leader Ability unterstreicht seinen netten Charakter. Er kann nämlich einen befreundeten Charakter in seiner Killzone… ähm… exzekutieren und Aktionen (1x Blauer Würfel) für sich und seine Crew zu generieren. Das ist schon sehr Stark, dafür benötigt Negan aber eine eigene Aktion (die er ja sofort wieder auffüllen kann) und einen billigen Charakter. Da es bisher noch keine weiteren Saviors gibt, kann er sich an Fraktionslosen Charakteren bedienen. Liam (10 Punkte ), Duane, Chris oder Craig (je 12 Punkte) bieten sich hier an. Jedoch haben günstige Charaktere auch einen niedrigen Threat Level. Gut,… einen in Panik geratenen Charakter kann Negan eh nicht dulden… dann ist es legitim ihn zu richten um… na… legitim nicht, aber… spielerisch in Ordnung… na,… Moralisch gesehen natürlich nicht… ach was soll’s… einfach ummnieten und die Extra Aktionen dann auf Marksman oder Sandra verteilen. Sehr gut eignet sich die dritte Aktion zum Looten. Also zum Lootmarker gehen, Fernkampf und mit der zusätzlichen Aktion Looten … oder so.
Als Tactician ist er Herr der Lage und kann in entscheidenen Momenten seiner Crew helfen nicht durchzudrehen… oder er nietet diese Weicheier einfach selber um 😉
Also Lucille ist bei meinem Negan gesetzt. Er geht dann mit 1x Rot, 1x Blau und 2x Weißen Würfeln in den Nahkampf, für jedes „!“ bekommt er einen weiteren weißen Würfel hinzu und bekommt zusätzlich 1 Damage weniger im Nahkampf. Uff!
Dann sind wir aber schon bei satten 95 Punkten für Negan. Für 10 Punkte mehr können wir ihm seine stylische Leather Jacket auch als Ausrüstung geben, wodurch er einmalig diese ablegen kann um sämtlichen Schaden zu ignorieren… sollte er also einmal Müll würfeln und u.U. Michonne gegenüberstehen (Die auch ordentlich Schaden machen kann) oder gleib mehreren Survivors, dann zieht er einfach seine Leather Jacket aus, spricht wüste Beschimpfungen aus und schmunzelt Lucille schwingend in die Runde 😉
Auch stylisch wäre eine Granate für 10 Punkte, jedoch mit einer Reichweite von 6 Zoll? Da geht Negan doch lieber in den Nahkampf!
Ich finde die Charakterkarte passt hervorragend zum Fluff der Comics. DAS ist Negan!
Für mich gibt es eigentlich nur die o.g. Variante. Ihn als Schützen zu spielen halte ich für verschwendetes Potential. Zwar hat er einen weißen Würfel für’s Schießen, aber sein Potential liegt eindeutig im Nahkampf.
Wie hat euch die Charaktervorstellung gefallen? Habt ihr Ergänzungen oder Korrekturen? Habt ihr vielleicht eine ganz andere Aufgabe für Negan?
Teilt uns eure Meinung mit, denn nur so können wir uns verbessern und euch den Content bieten, den ihr wollt und der uns Spaß macht!
VORSICHT SPOILERWARNUNG!!!
Der Artikel kann Spoiler zu den Geschehnissen im Comic bzw der Serie enthalten. Ihr seid hiermit gewarnt.
Herzlich Willkommen ihr Freunde der Supplies Runs, Walker Schnetzeleien und des Überlebenskampfes. Wir möchten euch in dieser Rubrik einmal einzelne Charaktere, deren unterschiedlichen Versione, sowie passende Ausrüstung und Teambuildiungs näherbringen, oder euch einfach unsere Lieblingskombos zeigen.
Weiter geht’s mit dem nächsten Anführer einer TWD Fraktion:
Brian Blake (Stand 22.01.2018 – Made to Suffer Wave 4)
Der Govenour. In der TV-Serie ein wenig seichter, im Comic umso brutaler. Ich selber war teilweise geschockt von Brian Blake im Comic. Eine Walking Dead Romanreihe befasst sich hauptsächlich mit Brian Blake, aber da ich sie nicht gelesen habe, kann ich den Fluff auch nicht mit hier einbauen.
Weiß – Weiß –Rot+Rot – MEDIUM
Die Geschichte um Brian Blake, bevor er der Govenour von Woodbury wurde wird in den Romanen erzählt. Insofern… kein Plan, auf jeden Fall hat er hier auch deshalb noch keine Leader Ability und ist Fraktionslos. Ihn bekommen wir im Solostarter Prelude to Woodbury, die Solostarterbox kann ich euch nur empfehlen.
Insofern kann ich auch nicht ganz beurteilen, warum sein Nerve Level Medium ist. Warum er später auf High hochgestuft wird dürfte klar sein, also war Brian nicht immer die Nervenstarke Type wie in Woodbury.
Seine einzige Fähigkeit ist auch einer sehr starke. Er hat eine 50:50 Chance mit 1 LP zu überleben, sollte er gekillt werden. Das macht ihn natürlich zu einem geborenen Nahkämpfer.
Man kann ihn entweder mit Nah- oder Fernkampfwaffen ausstatten, da er bei beiden einen weißen Würfel mitbringt.
Eventuell noch spezielle Ausrüstung, aber so günstig wie geht, damit Brian ein relativ günstiges Teammitglied bleibt. Ich würde ihm ein Hatchet geben und dann mit 47 Punkten ab in die feindlichen Reihen.
Blau – Weiß –Blau – HIGH
Brian gehört nun als Leader der Fraktion Woodbury an und seine Punktkosten haben sich verdoppelt.
Er hat nun auch 2 LP mehr, bessere Würfel Statsline, Aufstieg als Anführer von Woodbury, Taktiker,…. Und und und. Also gerechtfertigter Anstieg der Punktkosten!
Brian wird als Tactician hier zum abnormalen Nahkampfmonster!
Durch seine Brutalität bekommt er im Nahkampf einen Weißen Würfel geschenkt, wenn er den Nahkampf gewinnt, kann soo gerade gegen Survivor zusätzlichen Schaden machen.
Zudem ist der „Hard to kill“. Bekommt er mehr als 1 Wunde, so haben wir durch den Police Würfel eine 50:50 Chance eine Wunde zu negieren. Also ein ganz zäher Hund.
Als Leader verteilt er seinen Nerve Level an befreundete Charaktere in seiner Killzone.
Anhand dieser Statsline und Fähigkeiten würde ich ihn als reinen Nahkämpfer mit Schlagfertigen Bruisern spielen und diese direkt gegen feindliche Survivor hetzen!
Als Ausrüstung wären u.a die Makeshift Body Armour praktisch, welche im Nahkampf den erlittenen Schaden um 1 Roten Würfel senkt.. Mit 11 Punkten auch recht günstig mit super Effekt zusätzlich zu seiner Hard to kill Regel.
Mit einer Machete bekommen wir nochmal 1 Weißen Würfel im Nahkampf hinzu, was Brian im Nahkampf schon echt Sackhart macht.
Solltet ihr in mit einer Fernkampfwaffe ausstatten wollen, empfehle ich die AK47, die innerhalt von 6 Zoll ganze 3 Schuss abfeuern kann, oder 2 Schuss außerhalb der Reichweite mit nur 1 Aktion! Für den Coolness Faktor gebt ihr 2 Punkte für eine kubanische Zigarre aus, die euch dann im Fernkampf einmalig einen Wüfel wiederholen lässt 😉
Weiß – Weiß –Blau – HIGH
Nachdem Michonne sich gerächt hatte und mit ihm fertig war, stößt seine Brutalität in neue Sphären vor:
Brian gehört weiterhin als Anführer der Fraktion Woodbury an, hat nur noch 6 LP und einen Arm und somit Item Slot verloren. Zudem ist er vom Taktiker zum Support Charakter gewechselt.
Executioner: Prone Enemy Survivors werden im Nahkampf einfach entfernt und Brian bekommt 1 Roten Würfel in seinen Speziellen Würfel Pool. Dazu dann später mehr
Freunde in 6 Zoll in Panik können von Brian einen „übergezogen“ bekommen, verlieren 1 LP und sollten sie dann noch leben, ignorieren sie Panik für diese Runde. Er hat seine Truppe in unmittelbarer Nähe also im Griff.
Er ist weiterhin ein Nahkampfmonster und nach der Regeneration nach seiner Entstellung darauf fixiert gegenerische Survivor auszuschalten. Walker sind ihm egal.
Für jeden ausgeschalteten Survivor bekommt Brian einen weißen Würfel in seinen Speziellen Würfel Pool
Aus diesem Würfel Pool können sich alle befreundeten Charaktere je 1 Würfel pro Angriffswurf herausnehmen. Das klingt jetzt alles erstmal sehr hart, aber überlegen wir mal: wieviele Gegnerische Survivor wir bei 300 Punkten Standard Spielen gegenüberstehen? Das sind meistens so 4-8. Gut, je mehr gegnerische Charaktere, desto leichter lassen sich diese wohl aufgrund ihrer niegridgen Bedrohungsgefahr ausschalten… Dennoch müssen diese von Brian ausgeschaltet werden und erst DANN kann sein Team sich an den Würfel bedienen. Ja, auch Brian kann sich dran bedienen, so dass die einzig sinnige Umgangsweise mit der Sonderregel wohl die wäre, Brian sehr effektiv und daher auch sehr teuer zu schützen und mit ihm allein sich durch die gegnerischen Reihen zu schnetzeln. Das würde ihn aufgrund der benötigten Ausrüstung allerdings enorm teuer machen.
Deshalb präferiere ich eine nicht ganz so extreme und extrem teure Nahkampfvariante:
Ich würde ihm eine Police Vest geben, die erstens optisch zum Modell passt und zweitens den Schaden aller Attacken gegen ihn um einen Roten Würfel reduziert.
Dazu das Katana (Nicht Michonnes Katana) für 18 Punkte und letztendlich mit einem Blauen und einem Weißen Würfel sich durch die Reihen zu schnetzeln. Der einarmige Schnetzler… quasi 😉
Bandagen, oder gar das Veterniary Bag für 18 Punkte, welches 1 Roten Würfel an Lebenspunkten wiederherstellt ist schon Gold wert. Gut, man könnte Bob, oder Dr. Stevens auch direkt mitnehmen und sie in Brians Nähe belassen, damit die beiden (oder nur einer) ihn immer wieder heilen können. Das wäre allerdings dann schon eine Idee für ein komplettes Team, wozu wir ein anderes Mal kommen wollen…
Ich finde die Charakterkarten passen hervorragend zum Fluff der Comics und spiegeln die Entwicklung und die enorme Brutalität von Brian Blake in dne Comics wieder.
Es gibt ihn in einer günstigen Variante ohne Leader Ability um seine Truppe mit einem guten Kämpfer zu verstärken oder als teurer Nahampf Leader mit Support Eigenschaften oder als skrupellose und rücksichtslose Nahkampfmaschine.
Wie hat euch die Charaktervorstellung gefallen? Habt ihr Ergänzungen oder Korrekturen? Welchen Charakter sollten wir als nächstes Vorstellen oder schwebt euch eine ganze 300 Punkte Teamvorstellung vor?
Teilt uns eure Meinung mit, denn nur so können wir uns verbessern und euch den Content bieten, den ihr wollt und der uns Spaß macht!
VORSICHT SPOILERWARNUNG!!!
Der Artikel kann Spoiler zu den Geschehnissen im Comic bzw der Serie enthalten. Ihr seid hiermit gewarnt.
Herzlich Willkommen ihr Freunde der Supplies Runs, Walker Schnetzeleien und des Überlebenskampfes. Wir möchten euch in dieser Rubrik einmal einzelne Charaktere, deren unterschiedlichen Versione, sowie passende Ausrüstung und Teambuildiungs näherbringen, oder euch einfach unsere Lieblingskombos zeigen.
Wir beginnen heute mit DEM Gesicht der TWD-Reihen:
Rick Grimes (Stand 22.01.2018 – Made to Suffer Wave 4)
Das Gesicht von The Walking Dead und für mich einer meiner Lieblingscharaktere. Bis heute gibt es 5 unterschiedliche Versionen, welche Chronologisch den Werdegang von unserem geliebten Police Officer auf den Karten und seinen Eigenschaften abbilden. Ich hoffe ich habe sie nun korrekt chronologisch sortiert.
Weiß – Weiß –Weiß – HIGH
Den Anfang macht unser gute Police Officer, wie er aus dem Koma erwacht und erstmal denkt: “Wo sind die alle hin?”. Als guter Schütze wird er hier als Marksman deklariert mit einem weißen Würfel beim Atrribut „Shoot“.
Da hätten wir als Waffenoption den nachladbaren Compound Bow für 15 Punkte, der uns einen Roten Würfel spendiert. Nutzen wir die Marksman Sonderfähigkeit „Zielen“, dann verwenden wir unsere beiden Aktionen für einen gezielten Schuss, was uns einen weißen Würfel zusätzlich bringt, so dass wir am Ende einen Schuss mit 2 Weißen und 1 Roten Würfel abgeben dürfen, welcher Nachladbar ist. Allerdings ist dieser Bogen Geräuschlos!
Für 20 Punkte können wir mit der Marlin XT-17R10 Zoll weiter (30Zoll) und mit einem weißen, statt einem roten Würfel schießen. Jedoch haben wir keine Option auf einen Reload, so dass wir sicherheitshalber 8 Punkte für ein Ammo Reload mitnehmen sollten, um die Stärke des Charakters nicht gänzlich zu verlieren. Achtet nur darauf, dass das Gewehr MAYHEM verursacht und durch einen Silencer (13 Punkte) auf NOISE reduziert werden kann.
Ricks‘ Pistol für 28 Punkte gibt uns sogar einen Blauen Würfel hinzu. Sie ist eine Handgun, also können wir sogar im Nahkampf schießen (bzw. bevor es zum Nahkampf kommt) und Rüstung durchbrechen (Amour Piercing).
Je besser die Würfel und Sonderregeln, desto teurer werden die Waffenoptionen, insofern sollten wir es an weiteren Beispielen für Rick hierbei belassen, da der Charakter an sich sonst noch zu teuer wird.
Leader Ability: befreundete Marksman in 6Zoll Umkreis können jeden beliebigen Würfel der Fernkampfattacke neu würfeln, was schon eine gute Fähigkeit ist, jedoch die Scharfschützen dann geknubbelt auf einem Haufen voraussetzt. Zudem sollte man auch nicht mehr als 1 weiteren Marksman dabei haben um die Mannschaft flexibel gestalten zu können.
Zudem kann Rick zu Beginn seiner Handlung innerhalb seiner Killzone eine Aktion übertragen, was wiederum für einen Marksman spricht, der dann einen gezielten Schuss abfeuern kann und dann trotzdem noch eine Aktion übrig hat um ein Ammo Reload zu nehmen oder sich z.Bsp. noch zu bewegen.
Weiß – Blau –Weiß – HIGH
Als Leader des Atlanta Camps hat Rick schon den einen oder anderen Walker gekillt und seine Shoot-Fähigkeit auf einen blauen Würfel gesteigert, was den Wegfall der Marksman Eigenschaft kompensiert und die Tactician Fähigkeit zu einem netten Bonus macht, denn so kann er Standardmäßig immer 1 Threat-Level mindern.
Allerdings ist er verdammt abgebrüht (Stay Calm!) und kann als Leader den Nerve Level um einen Blauen Würfel mindern, was gerade in hitzigen Schlachten extrem wichtig sein kann. Vor allem in Solo Spielen, wo kontinuierlich der Threat Level erhöht wird.
Dieser Charakter setzt auch eine Zusammenarbeit mit Carl, den Sohn den er im Altlanta Camp wiedergefunden hat. Als Vater und Beschützer seines wiedergewonnen Sohnes möchte Rick Carl immer in seiner Killzone behalten, denn dann generiert Carl ihm einen zusätzlichen Roten Würfel für Rick’s Nahkampf– und Verteidigungswürfe.
So ist es nicht abwegig, Rick mit einer Mittelklasse Fernkampfwaffe (Ricks Pistol) UND einer Nahkampfwaffe auszustatten.
Hier bieten sich ein normales Hatchet oder gar Ricks Hatchet an. Sie unterscheiden sich nicht nur in den 4 Punkten, sonder Ricks Hatchet generiert bei jedem „!“ einen zusätzlichen Roten Würfel zu dem eh schon weißen eines Hachets, was Im Endeffekt 2 Weiße + 1 Roten durch Carl sowie +X Rote je gewürfeltem „!“. Das wären schon eine Menge Lebenspunkte die ein generischer Survivor verliert, da jedes „!“ nicht nur einen zusätzlichen Lebenspunktverlust bedeutet, sondern zusätzlich einen weiteren Roten Würfel. Zudem ist Ricks Hatchet Sharp, was generell einen zusätzlichen Lebenspunktverlust verursacht.
Wir können eine günstige Dual Wield Waffe in die andere Hand nehmen, können wir sogar noch einen Reroll erzeugen. Wodurch uns allerdings der Fernkampf fehlen würde.
Die Machete kommt für Rick nicht in Frage. Sie hat diesselben Eigenschaften wie Ricks Hatchet, generiert denselben weißen Würfel hat aber nicht die Funktion bei einem „!“ einen weiteren Roten Würfel zu generieren. Insofern für Rick irrelevant.
Weiß+Rot – Blau – Weiß+Rot – HIGH
Dieser Rick befindet sich im Gefängis und kämpft gegen Walkerhorden und den Govenour aus Woodburry, der Ricks Kommune einfach nicht in Ruhe leben lassen möchte.
Nicht nur, dass Ricks Stärken und Nahkampf und Verteidigung sich gesteigert haben, nein er hat zudem mittlerweile einen 7. Lebenspunkt, ist allerdings „nur noch“ Bruiser, was sehr schön zum Comic Fluff passt. Denn nicht nur seine kleine Tochter sondern auch seine Frau Lori werden ihn durch den Angriff des Govenours entrissen, wodurch er kurzzeitig Irre und unberechenbar wird. Eine wahre Nahkampfmaschine!
Gegen die ungeheuren Horden an Walker die das Gefängnis stürmen, muss man sich gut in Formation kämpfend verteidigen können. Und das bringt Ricks neue Sonderfertigkeit mit, welche allen Freunden in seiner Killzone einen zusätzlichen Weißen Würfel in der Verteidigung beschert.
Spielt man den Ausbruch aus dem Gefängnis nach und stellt eine Bruiser Truppe zusammen (z.B. Tyreese und Michonne,…) profitieren alle Bruiser von Ricks Leader Ability, welche besagt, dass verwundete Bruiser einen Roten Würfel in der Verteidigung und sogar gebissene einen Roten in Nahkampfattacken zusätzlich bekommen.
Man stelle sich also eine um ihr leben kämpfende und von Walkern umzungelte Truppe Bruiser vor, die egal ob verwundet oder gebissen – bis zum letzten Atemzug kämpft und mit eisernem Willen sich gegen das unvermeidbare wehrt!
Auch hier empfehlen sich o.g. Nahkampfwaffen oder gar Ricks Pistol.
Man kann es auf die Spitze treiben und Rick für 31 Punkte zum laufenden Panzer machen. Mit einem Riot-Gear und Riot-Helmet, würde ein gegnerischer Survivor ihn attackieren, dann Würde ihm ein Angriffswürfel seiner Wahl genommen und das erste „!“ würde ignoriert. Nimmt Rick für 1 Punkt mehr lieber die Police Vest, dann reduziert er den Damage des Gegners um einen Roten Würfel!
Rot +Rot – Blau – Weiß+Rot – HIGH
Erste Besonderheit beim Protector of Alexandria: Ihm fehlt ein Arm! … Und wieder ein Lebenspunkt! Vom Fluff her, hatte Rick seine Hand schon eher verloren, dies kommt jedoch jetzt erst im Spiel zur Geltung wodurch ihm eine Ausrüstungsoption der Arme fehlt, wodurch Dual Wield Waffeneigenschaften und –kombinationen keinen Effekt haben würden.
Er ist auch wieder der Tactician Leader mit einer abgeschwächten Version der eben vorgestellten Prison Advisor Leader Ability: Freunde in der Killzone generieren einen Roten Würfel mehr in der Verteidigung. Zudem darf Rick sich dann auch NUR Verteidigen und nicht Angriff wählen.
Seine Special Regel „Cautious“ macht im All Quiet und Low Threat den verlorenen Arm wett, denn die ihm zustehende zusätzliche Aktion kann dazu genutzt werden seine Nah– gegen eine Fernkampfwaffe aus seinem Rucksack zu tauschen, um gerade in ruhigeren Lagen flexibel zu bleiben. Wird es hitzig (HIGH) sollte Rick seine Wahl der Waffe getroffen haben, denn im HIGH Threat Level wirft Rick einen schwarzen Würfel um zu schauen, ob er sogar noch 1 Aktion verliert! Dafür ist er auch wieder 6 Punkte Billiger als der Prison Advisor allerdings 4 Punkte teurer als die für mich effektiveren Versionen des Police Officers und Atlanta Camp Leaders.
Allerdings ist er wieder in der Kombination mit Carl stark, welche zusammen in seiner Killzone beide einen Weißen Würfel für Verteidigungswürfe hinzubekommen.
Im Prinzip ein netter Charakter, aber in meinem Augen – im Vergleich – eigentlich keine Option, da er zu viele Mali hat als er Bonus mit ins Spiel bringt. Na gut, dieser Charakter hat halt Negan schon kennen lernen dürfen!
Rot – Blau – Weiß+Rot – HIGH
Mit dem Aufbäumen gegen die Saviors, gewinnt Rick auch langsam wieder an Stärke. Der 2 Punkte teurere Charakter ist „Entstellt, aber entschlossen“ und mutiert zum Support-Leader:
Er ist nun ein Meister der Strategie und kann zu Beginn seiner Handlung einen Weißen Würfel werfen und die Anzahl an zusätzlichen Aktionen generieren und in seinem Team an noch nicht gehandelte Charaktere verteilen. Was eine sehr starke Fähigkeit ist um Marksman mit der netten zusätzlichen Aktion auszustatten, damit sie gezielt schießen und dennoch eine Aktion besitzen können.
Und Sandra (Hardened Veteran) könnte ihre 2 Move Aktionen durchführen und hätte dann ebenfalls noch eine Aktion fürwasauchimmer übrig
Zudem könnte ein Armbrustschütze seine Armbrust nachladen (2 Aktionen) und direkt wieder abfeuern.
Rick bekommt ein freies „!“ im Nahkampf, wenn er gewinnt – also ein Schadenspunkt mehr gegen Survivor oder ein AutoKill bei Walkern und alle Freunde in seiner Killzone werfen 2 Panik Würfel und suchen das bessere Ergebnis aus. Also ein reiner Support Charakter, den man dann auch eher im Hintergrund lässt und somit wohl eher die Wahl seiner verbliebenen Armes auf eine Fernkampfwaffe hinauslaufen dürfte.
Ich finde die Charakterkarten passen hervorragend zum Fluff der Comics und spiegeln Ricks Verfassung (Stärken und Schwächen) zu der Zeit wieder. Er ist gebrochen nach der Begegnung mit Negan und blüht danach wieder auf, zwar nicht in alter Stärke, allerdings mit anderen, ausgereifteren Fähigkeiten.
Er ist mit seinen mindestens 50 Punkten ohne Ausrüstung ein Leader im gehobenen Punktebereich, bringt aber viel taktische und spieltechnisch interessante Fähigkeiten mit sich, so dass ihr je nach Szenario oder Gegner einen passenden Rick finden werden dürftet.
Wie hat euch die Charaktervorstellung gefallen? Habt ihr Ergänzungen oder Korrekturen? Welchen Charakter sollten wir als nächstes Vorstellen oder schwebt euch eine ganze 300 Punkte Teamvorstellung vor?
Teilt uns eure Meinung mit, denn nur so können wir uns verbessern und euch den Content bieten, den ihr wollt und der uns Spaß macht!
Karten hier, Karten da. Ohne diese Karte kann ich nicht mehr Kompetitiv spielen, ich brauch die Karte im Original für das kommende Turnier. Verkaufe Upgrade Karte für 25€….
So, oder so ähnlich geistert es derzeit durch Foren und Social Networks.
Ich möchte euch heute einmal anhand meiner gespielten Systeme den Umgang mit Einheiten-, Ausrüstungs-, Upgrade- und Ergänzungskarten der einzelnen Hersteller und meine Meinung dazu nahelegen. Ohne jetzt ein allgemeines PRO und CONTRA für alle Systeme finden zu wollen.
Vorab einmal die von mir gespielten und bekannten Systeme mit Karten
Es gibt Systeme die haben ihre Regeln und Werte für Einheiten und Charaktere ausschließlich in Regel- bzw.-. Armeebüchern, andere wiederum liefern die Werte und Regeln der Einheiten auf Karten oder kostenlosen PDF-Downloads. Die Art und Weise ist von Hersteller zu Hersteller unterschiedlich:
Bei Freebooter’s Fate gibt es zu jeder Miniatur die passende Charakterkarte mit allen Werten und Sonderregeln, die benötigt werden. Neue Regeln oder Charakterspezifische Regeln werden mitgeliefert. Bereits bekannte oder bereits veröffentlichte Regeln nur benannt.
Bis vor kurzem musste man meist mehrere Bücher besitzen um die Regeln nachschlagen zu können. Als Service haben die Freibeuter allerdings nun ein ständig aktualisiertes Regelkompendium veröffentlicht, in dem die Sonderregeln jeder Miniatur aufgelistet sind, damit man dort nachschlagen kann.
Insofern hält sich der Kartenwahn für Einheiten bei Freebooter’s Fate in Grenzen. Zudem findet man jede Charakterkarte, deren Sonderregeln und Erklärungen samt Fluff in den dazugehörigen Büchern von Freebooterminiatures.
Es gibt bisher ein Ausrüstungskarttenset für Charaktere und eines für Boote um seien Mannschaft mit Ausrüstung auszustatten. Nicht jede Fraktion kann sich jede Ausrüstung aneignen, jedoch gibt es genug Ausrüstungsoptionen in dem Set, so dass alle bedient sind.
Weitere Kartensysteme wie die Loa-Anrufung und Battles sind optionale Spielkarten und nicht zwingend erforderlich. Zudem benötigt man zum Spielen an sich nur ein Kartenset und nicht jeder sein eigenes.
Bei X-Wing bekommen wir mit jeder Erweiterung neue Piloten- und Upgradekarten gestellt. Die Pilotenkarten und manche Upgradekarten sind Fraktions- oder gar Schiffspezifisch. Jedoch gibt es Upgradekarten, die Fraktions- und Schiffsübergreifend genutzt werden können (sofern das verwendete Schiff den Upgrade Slot besitzt), was – gerade für Turnierspieler – nur aufgrund der Karte zu einem Pflichtkauf wird. Denn auf den meisten Turnieren sind nur Original FFG Karten erlaubt und somit wird man – in der Turnierszene – meist gezwungen jedes Schiff einmal zu besitzen.
Beispiel Jumpmaster 2000 von Scum and Villainy: Dies ist das bisher einzige Schiff mit dem Upgradekarten Attanii Mindlink, welche bis zum Errata, auch mehr als 2-mal benötigt wurden so dass etliche Spieler dieses Schiff 2-3-mal besitzen. Zugegeben nicht nur aufgrund dieser Upgradekarten, jedoch wollte ein Scum Spieler eine Attanii Liste spielen, war er gezwungen dieses Schiff mindestens 1-mal zu kaufen.
Ärgerlich an dem ganzen Kartenwust ist, dass das regelmäßig erscheinende Errata bis heute sogar ganze Kartentexte ersetzt und sich die Spieler dann nun über manche Käufe ärgern. O.g. Beispiel Attanii Mindlink ist nun auf 2 pro Staffel limitiert, und der Jumpmaster hat Upgrade Slots verloren – zum Ärgernis vieler Spieler jedoch gewollt um das Meta der Turnierszene so gut es geht ausgeglichen zu halten bzw. um überstarke Schiffe zu beschneiden.
Noch nicht erschienen, aber ebenfalls ein Star Wars Spiel aus dem Hause FFG, wo die Spieler schon die Befürchtung haben, dass sich der X-Wing Trend hier fortsetzen könnte. Beruhigend war dann eine Mail von Asmodee auf meine Frage hin, ob wir gleiches erleben wie bei X-Wing und wodurch sich Beispielsweise die Erweiterungsbox der Sturmtruppler von denen in dem Core Set unterscheiden würden.
Die Antwort stimmte mich positive, denn ja – es werden in den Erweiterungsboxen mehr Upgradekarten als im Core Set dabei sein, jedoch sollen diese Fraktionsspezifisch sein, so dass Rebellenspieler nicht genötigt werden Sturmtruppler zu kaufen und umgekehrt.
Ansonsten wird es auch hier – ähnlich wie bei X-Wing – Einheiten- und Upgradekarten geben
Vorteil, neue Einheiten können so problemlos eingeführt werden ohne im Buch zu fehlen – alternativ: alle Einheiten müssen stehen und nach und nach released werden. Wenn DANN neue Einheiten = Neues Buch
Es begann bei der Umstellung mit kostenlosen Fraktionskompendiun mit Einheitenwerten und Sonderregeln. Nach und nach erschienen dann die sogenannten Battletomes mit Regeln, Fluff und Szenarien sowie Punktwerten für das „Ausgewogene Spiel“ (Das altbekannte 1000 vs. 1000 Punkte Ding).
Allerdings erratierte GW diese Regeln und Ändert Formulierungen, so dass die Regeln in den Büchern relativ schnell teilweise nicht mehr korrekt sind. Hierzu hat GW bei AoS sogar im Shop zu jeder Einheit deren Charakterkarte aktualisiert zum Download bereit.
Bis zur nächsten überarbeiteten Fassung des Battletomes kann man sich dann mit der kostenlosen PDF-Alternative behelfen oder wagt den Digitalen Schritt und besorgt sich die App – welche laut meinen Informationen auch nur wie ein Battletome genutzt werden kann sofern man dafür zahlt? Korrigiert mich sollte ich falsch liegen, aber ich bin eher der Bücherliebhaber 😉
Schön ist es natürlich bei diese nun auch erschienenen Kartensets, dass man nicht immer den dicken Wälzer aufschlagen und darin suchen muss, sondern dass man die gespielten Einheitenkarten einfach auf den Tisch legen und bei Verlust der Einheit von Tisch entfernen kann. Das verleiht eine gewisse Übersicht über die Einheiten und spart Zeit die man mit Blättern verschwendet.
Bisher geht 40k fast denselben Weg wie AoS, außer, dass die Einheitenkarten nicht online frei downloadbar sind, denn diese bekommen wir nur über die Indizies oder Codizies der Fraktionen, welche allerdings auch Erratiert werden und wohl nach geraumer Zeit wieder einer Aktualisierung bedürfen.
Games Workshop hat es allerdings relativ elegant gelöst: Bei AoS gibt es jährlich ein neues Generals Handbook, welches nicht nur neue und upgedatete Punktkosten beinhaltet sondern mehr Fluff und Szenarien. Also man bezahlt nicht die Euros für 4-5 interessante Seiten, sondern bekommt noch etwas Zugabe dafür.
Jeder Erweiterung liegen die benötigten Charakterkarten und Ausrüstungsgegenstände bei. Da ich stolzer Besitzer von… allem bin bei TWD… kann ich aus dem Vollen schöpfen was Ausrüstungen und unterschiedliche Charakterkarten anbelangt. Denn Mantic springt teilweise auf den Zug von FFG auf und versteckt Charakterkarten in Blistern anderer Charaktere. Also um Quasi die 4. Karte von Rick Grimes zu bekommen muss ich den Booster von XY kaufen. Um an den Sielender zu kommen brauch ich den Booster von Glenn, usw.
Mich tangiert das weniger, weil ich eh alles ordere was TWD von Mantic ist, allerdings denke ich da an die Gelegenheitsspieler, welche gerne eine schlagfertige aufbauen wollen und sich nicht extra ein Charakter für Karte X kaufen wollen.
Meines Erachtens negativ ist die Entwicklung – bei X-Wing und schon teilweise bei TWD – hin zu einem Pay-to-Win Systems. Und zwar für die gefährliche Konbination/Liste die ich spielen will, benötige ich nicht nur die Blister der gespielten Schiffe/Charaktere sondern zusätzlich noch 1-3 weitere Blister mi Schiffen/Charakteren, die mich eventuell gar nicht interessieren.
Ich habe da Verständnis für die Hersteller, die somit ihren Umsatz ankurbeln, allerdings ist dies für den Kunden teilweise echt lästig und geht ordentlich ins Geld
Den Weg den FFG bei SW Legion einschlagen will, das nur Fraktionsweise Upgradekarten veröffentlicht werden , also Fraktionsspezifische und nicht übergreifende Upgradekarten, finde ich einen guten Weg mehr Umsatz zu generieren jedoch den Kunden nicht arg zu verärgern.
Was nun? Nachordern, Ersatz, Kopie? Gratisdownload? Diese Frage ist berechtigt, denn habe ich die Werte der Einheit nicht in einem Buch zur Verfügung wie bei Warhammer, Age of Sigmar und Freebooter’s Fate, steh ich als TWD und X-Wing Spieler wie Ochs vorm Berge und mir fehlt Karte XY.
Bei FFG bzw. Heidelberger habe 1-mal eine Karte gegen Vorzeigen den Bon eine Ersatzkarte bekommen, danach nie wieder.
Bei TWD bin ich mir nicht sicher, allerdings warn sie bei fehlgepackten Kickstartern schnell dabei und haben kostenlos die richtigen Karten nachgeschickt. Insofern fehlt mir bei Mantic die Erfahrung und bei FFG bzw. Heidelberger oder Asmodee momentan das Feedback (Habe „Draufgänger“ verloren und erhalten keine Rückmeldung.
Prinzipiell finde ich Karten als Spielhilfe super. Auch das Deck Building wie bei TWD und X-Wing, gefällt mir außerordentlich gut.
Ich habe auch keine Probleme meine Deathguardwerte aus dem Buch zu fischen, da wären mir zusätzliche Einheitenkarten ein nettes Gimmick, aber wirklich brauchen tu ich sie nicht.
Lästig finde ich nur schnell erratierte bzw. komplette Änderungen von Kartentexten wie bei X-Wing. Ja klar, dies dient dem Ausgleich des Metas (Sagt man das so?), aber Leute, dann doch lieber einmal einen Rutsch überarbeitete Karten für ein paar Euronen, als dauernd die Texte anpassen, weil man beim Regeldesign nicht alles beachtet hat?!
Bei X-Wing zum Beispiel ist die Anzahl an Karten derweil so groß, dass ich Staffeln ohne die kostenlosen Onlinebuilder kaum noch flott zusammengestellt bekomme. Das Zusammenstellen einer Liste anhand durchforsten des Kartendschungels ist für mich ein nervenaufreibendes Unterfangen. Sogar das generieren der Liste online und nur das heraussuchen der benötigten Karten frisst unheimlich viel Zeit mittlerweile, was sich bei TWD noch in Grenzen hält, allerdings mit jeder hinzugekommener Welle steigern dürfte.
Jeder wird da seine eigene Meinung zu haben und nicht jede Firma wird es allen Kunden recht machen können. Wie ist jedoch eure Meinung zu den hier aufgelisteten Systemen? Kennt ihr ähnliche nicht genannte Systeme mit Kartensalat oder kennt ihr Beispiele wie es perfekt läuft?
Ich würde mich über eine konstruktive Kritik/Diskussion freuen.